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臺服體驗(yàn)服即臺服,是一款備受玩家喜愛的大型MOBA游戲,以其豐富多樣的英雄角色和經(jīng)典的MOBA玩法吸引了大量玩家。游戲中,玩家可以選擇不同個性技能的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,體驗(yàn)多人對戰(zhàn)模式帶來的刺激挑戰(zhàn)。游戲節(jié)奏快,操作感十足,無論是新手還是老手都能在其中找到樂趣。此外,游戲還針對移動平臺進(jìn)行了優(yōu)化,確保玩家能夠隨時隨地享受緊張刺激的對戰(zhàn)體驗(yàn)。
《傳說對決(王者榮耀臺服)》是由王者榮耀海外運(yùn)營商Garena公司出品,由新加坡知名開發(fā)商Garena與騰訊天美工作室聯(lián)合開發(fā)的一款MOBA游戲。游戲中的大多數(shù)英雄承載了西方文化,同時也有許多英雄在《王者榮耀》中找到對應(yīng)的角色。特別值得一提的是,玩家可以在《傳說對決》中找到如宮本武藏、李白、花木蘭等熱門英雄的改版或削弱前的原型。游戲采用了經(jīng)典的MOBA規(guī)則,并針對移動平臺進(jìn)行了優(yōu)化,大幅提升了游戲節(jié)奏,一場對決平均在10分鐘以內(nèi)就可以結(jié)束。玩家可以操作各種擁有獨(dú)特能力的傳奇英雄與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,除了標(biāo)準(zhǔn)的5V5模式外,還有3V3和極具挑戰(zhàn)性的單挑模式,游戲中還加入了大量知名的漫威角色,為玩家?guī)砀嘣挠螒蝮w驗(yàn)。

--在游戲中玩家可以操作各種各樣擁有獨(dú)特能力的傳奇英雄與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個英雄都有其獨(dú)特的技能和玩法,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇適合自己的英雄。
--采用了最經(jīng)典的MOBA規(guī)則,并針對移動平臺的特性進(jìn)行了優(yōu)化,大幅提升了游戲節(jié)奏,一場對決平均在10分鐘以內(nèi)就可以結(jié)束,讓玩家能夠在短時間內(nèi)體驗(yàn)到緊張刺激的對戰(zhàn)。
--游戲中除了標(biāo)準(zhǔn)的5V5模式之外還有3V3和極具挑戰(zhàn)性的單挑模式,除了繼承傳統(tǒng)MOBA的優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)外,游戲中還加入了大量知名的漫威角色,為玩家?guī)砀嘣挠螒蝮w驗(yàn)。
--你需要一邊盡可能的積累更多的能量,一邊盡可能的出戰(zhàn)克制對方的兵種。合適的時機(jī)中果斷使用技能。這會增大你的勝算。游戲中的策略性和操作性都非常強(qiáng),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)局的變化靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
--獨(dú)特英雄、精美畫風(fēng):
機(jī)智小狐貍、賣萌羊羊羊、可愛小胖子、超殺高校女…數(shù)十位別具特色的獨(dú)特英雄,國際級一流畫師所繪製的精美畫風(fēng),選出你的本命角色大殺四方!每個英雄都有其獨(dú)特的背景故事和技能設(shè)計,玩家可以通過不斷練習(xí)掌握每個英雄的精髓。
--三路推塔、十人激戰(zhàn):
經(jīng)典的三路推塔MOBA玩法,以上中下三路搭配10位玩家的英雄選擇與策略思考,激盪出無限種對戰(zhàn)可能!玩家需要與隊(duì)友緊密配合,制定合理的戰(zhàn)術(shù),才能在激烈的對戰(zhàn)中取得勝利。
--多種模式、豐富玩法:
1v1、3V3、5V5-無論你喜歡單挑或團(tuán)戰(zhàn),多樣化的對戰(zhàn)模式都能讓你欲罷不能!每種模式都有其獨(dú)特的玩法和挑戰(zhàn),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇適合自己的模式。
--公平對戰(zhàn)、隨時開團(tuán):
游戲中不販?zhǔn)廴魏慰赡苡绊懹⑿蹚?qiáng)弱與戰(zhàn)局勝敗的物品,提供絕對公平的對戰(zhàn)環(huán)境,無論新手或老手,想當(dāng)王者只能憑實(shí)力!游戲中的公平性設(shè)計讓每個玩家都有機(jī)會通過自己的努力成為頂尖玩家。
--節(jié)奏快速、想玩就玩:
平均一場10分鐘的對戰(zhàn),零碎時間拿起手機(jī)隨時解放壓力!傳說對決,逗陣來玩!游戲的快速節(jié)奏設(shè)計讓玩家能夠在短時間內(nèi)體驗(yàn)到緊張刺激的對戰(zhàn),非常適合在碎片時間進(jìn)行游戲。
--血.瞬隱
向指定方向位移,落地后會立即進(jìn)入睡眠狀態(tài)。蘇離維持2.5秒不移動便會睡著進(jìn)入隱身。近戰(zhàn)狀態(tài)時,下一次普攻變?yōu)橥淮獭_@個技能非常適合用于突襲敵人或逃離危險,玩家需要熟練掌握其使用時機(jī)。
--血荼蘼
主動裝備欄被永久覆蓋為技能血祭血祭:持續(xù)3秒的施法后,蘇離死亡并產(chǎn)生爆炸,對范圍內(nèi)單位造成750/787/824/861/898/935(+3.75)點(diǎn)額外物理傷害和1秒暈眩,該過程不可中斷、逆轉(zhuǎn)。每完成1次擊殺,蘇離獲得1朵血荼蘼,每一朵在血祭后消耗并每層縮減4%復(fù)活時間,若蘇離擁有7朵血荼蘼,則在血祭后原地復(fù)活并恢復(fù)滿狀態(tài)。以吾之命,還汝之血--夜姬。這個技能在團(tuán)戰(zhàn)中非常關(guān)鍵,玩家需要合理利用其爆炸傷害和控制效果。
--血.輪回
蘇離以血液為媒介控制住目標(biāo)單位(被控時可用),搭建持續(xù)0.5秒的儀式作為橋梁,儀式過后平分雙方的血量,并恢復(fù)蘇離600/1000/1400(+1.00)點(diǎn)的生命值(扣減的血量為魔法傷害,增加的血量為治療)蘇離血量低于40%的時候,將獲得30/30/30%移動速度的提升。這個技能非常適合用于反殺敵人或自救,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)局靈活使用。
--血.鬼剎
切換遠(yuǎn)近模式。近戰(zhàn)普攻:附帶敵方4%已損生命的物理傷害,吸取50/70/90/110/130/150(+0.80)點(diǎn)額外物理傷害的血量。(對非英雄減半)遠(yuǎn)程普攻:每次普攻將消耗4%當(dāng)前生命(吸血無效)并造成40/57/74/91/108/125(+0.80)點(diǎn)物理傷害,對目標(biāo)單位形成血印,停留6秒。解除遠(yuǎn)程狀態(tài):將所有目標(biāo)身上的血印喚回指定位置,對沿途的敵人造成65/87/109/131/153/175(+0.65)點(diǎn)額外物理傷害,在終點(diǎn)爆炸并造成88/116/144/172/200/228(+0.88)點(diǎn)額外物理傷害。若喚回自身每層血印恢復(fù)5%已損生命。這個技能在戰(zhàn)斗中非常靈活,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)局切換遠(yuǎn)近模式,發(fā)揮其最大效果。
《傳說對決(王者榮耀臺服)》由王者榮耀海外運(yùn)營商Garena公司出品,這是騰訊為我們中國臺灣地區(qū)設(shè)計的王者榮耀版本。由于傳說對決并非針對大陸市場,所以可能有部分玩家的機(jī)型無法正常進(jìn)入游戲,請謹(jǐn)慎下載。
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