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使命召喚4重制版修改器是一款風(fēng)靈月影設(shè)計(jì)的輔助修改器,這款修改器的功能十分的強(qiáng)大,可以修改游戲內(nèi)的九項(xiàng)數(shù)據(jù)內(nèi)容,例如游戲內(nèi)的生命值、彈藥數(shù)量、體力等,玩家可以根據(jù)需求對(duì)游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)進(jìn)行更改,感興趣的小伙伴歡迎點(diǎn)擊下載體驗(yàn)!

數(shù)字鍵 1 - 無(wú)限生命
數(shù)字鍵 2 - 無(wú)敵模式/無(wú)視傷害判定
數(shù)字鍵 3 - 無(wú)限子彈
數(shù)字鍵 4 - 無(wú)需裝彈
數(shù)字鍵 5 - 無(wú)限手雷
數(shù)字鍵 6 - 超級(jí)精準(zhǔn)度
數(shù)字鍵 7 - 無(wú)后坐力
數(shù)字鍵 8 - 快速射擊
數(shù)字鍵 0 - 一擊必殺

時(shí)間被設(shè)定在虛擬的2011年。蘇聯(lián)解體將近二十年,俄羅斯激進(jìn)分子伊姆蘭·扎卡耶夫希望讓世界重新回到兩大超級(jí)大國(guó)對(duì)峙的冷戰(zhàn)時(shí)代,他和中東某國(guó)軍閥--極端的宗教主義和民族主義者卡萊德·阿拉薩德勾結(jié),以俄制武器和伊斯蘭宗教力量,構(gòu)建了一個(gè)嚴(yán)重威脅世界和平與安定的恐怖主義政權(quán),并擁有正規(guī)軍和核武器。扎卡耶夫、阿拉薩德和另外兩名參謀人員組成了綽號(hào)為“天啟四騎士”的核心團(tuán)伙,其魔爪已經(jīng)深入到了烏克蘭、阿塞拜疆、加沙地帶、埃及等地,阿拉薩德在扎卡耶夫的支持下在中東大肆破壞戰(zhàn)火紛飛為此美軍直接出兵中東以平定沖突。
街機(jī)模式(Arcade)
街機(jī)模式,就像街機(jī)一樣的通關(guān)殺人得分,并會(huì)在某些地方進(jìn)行記錄點(diǎn)與加命,在進(jìn)行了一定數(shù)量的攻擊命中后會(huì)有分?jǐn)?shù)翻倍(所以盡量選子彈多或者能片殺傷的武器,或者是連續(xù)殺傷,除非己方玩家夠準(zhǔn),且能把握時(shí)機(jī)),最高8倍,如果己方在翻倍后一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有進(jìn)行任何攻擊,連殺獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)取消,當(dāng)8倍連殺獎(jiǎng)勵(lì)后,會(huì)有背景音樂(lè)響起,這時(shí)不要浪費(fèi),趕緊殺吧,因?yàn)橐欢螘r(shí)間后就算己方一直在打也會(huì)提示“連殺完成”而使獎(jiǎng)勵(lì)消失重新開(kāi)始。
最后得分:為己方玩家在游戲中積得的分?jǐn)?shù),加上己方的剩余時(shí)間、生命剩余(一個(gè)1000)與己方選擇的難度系數(shù)(新兵1倍、普通1.5倍、困難3倍、老兵4倍)如果己方在街機(jī)模式中沒(méi)有死過(guò)一次,則會(huì)獲得零死亡獎(jiǎng)勵(lì),分?jǐn)?shù)翻倍。盡量也選擇打車、飛機(jī)、坦克等分多的。
任務(wù)挑戰(zhàn):選擇后再次選擇某一關(guān)卡任務(wù),在那個(gè)關(guān)卡中爭(zhēng)取最高分,初始2命,通關(guān)后退出。
全面挑戰(zhàn):選擇之后直接進(jìn)入貨輪關(guān)卡,像許多街機(jī)一樣一直通關(guān)至最后一關(guān),初始5次生命。
對(duì)戰(zhàn)模式
COD4中的槍械都有兩種瞄準(zhǔn)。
模式:準(zhǔn)星模式和瞄具射擊模式。當(dāng)我們使用準(zhǔn)星的時(shí)候,我們可以獲得最大的移動(dòng)靈活性。但是槍線的散射也是高得嚇人。相對(duì)的,使用瞄具射擊模式的時(shí)候視野相對(duì)縮小,移動(dòng)速度降低,但是卻可以獲得最高的精準(zhǔn)度。所以如果想要成為一名COD4的高手,己方玩家必須習(xí)慣于經(jīng)常在這兩種模式之間切換,不到萬(wàn)不得已,不推薦使用準(zhǔn)星進(jìn)行射擊。同時(shí),COD4中的槍械只有一種射擊模式。不能在單發(fā)、連發(fā)和三連發(fā)之間進(jìn)行切換。而每種槍械都能夠根據(jù)自身的特點(diǎn)加裝不同的輔助裝備,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)在武器的配備問(wèn)題上就提出了更高的要求。

熟悉武器和裝備
在游戲中,不同的武器和裝備都有其特點(diǎn)和用途。玩家需要熟悉每種武器和裝備的屬性,以便在游戲中選擇合適的裝備和武器。同時(shí),要善于使用手雷、煙霧彈等輔助裝備,增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)術(shù)配合
在游戲中,玩家需要和隊(duì)友緊密配合,制定出有效的戰(zhàn)術(shù)。在行動(dòng)前,要制定好計(jì)劃,并分配好每個(gè)人的任務(wù)。在戰(zhàn)斗中,要時(shí)刻關(guān)注隊(duì)友的情況,及時(shí)提供支援。
注意隱蔽和掩護(hù)
在游戲中,隱蔽和掩護(hù)是非常重要的。玩家需要利用地形、建筑物等環(huán)境,尋找隱蔽點(diǎn),避免被敵人發(fā)現(xiàn)。同時(shí),要善于利用掩護(hù)物,躲避敵人的攻擊。
熟悉地圖
地圖是游戲中的重要元素,玩家需要熟悉每個(gè)地圖的布局和特點(diǎn),以便在游戲中更好地利用地形和環(huán)境。同時(shí),要注意地圖中的道具和物資,及時(shí)補(bǔ)給自己的裝備和彈藥。
善于使用技能
在游戲中,玩家可以通過(guò)升級(jí)和解鎖技能,增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力。玩家需要善于使用技能,以便在游戲中更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)和任務(wù)。
反射式瞄準(zhǔn)鏡(Reflex)雖然也被稱為“瞄準(zhǔn)鏡”,但和望遠(yuǎn)式瞄準(zhǔn)鏡的原理不一樣,其光學(xué)系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單,通常沒(méi)有放大系統(tǒng),因此也沒(méi)有倒像系統(tǒng)。
其原理如上圖所示:析光鏡的凹面上鍍有一層或多層析光膜,由照明系統(tǒng)發(fā)出的光線通過(guò)分劃板然后在析光鏡上形成圓點(diǎn)(或圓環(huán)等瞄準(zhǔn)標(biāo)記)并反射以平行光進(jìn)入人眼,
同時(shí)人眼透過(guò)析光鏡看到目標(biāo),當(dāng)瞄準(zhǔn)標(biāo)記與目標(biāo)重疊時(shí),即完成瞄準(zhǔn)。這種瞄準(zhǔn)鏡還有另一個(gè)名稱——紅點(diǎn)(Red dot)瞄準(zhǔn)鏡,
因?yàn)檫@種瞄準(zhǔn)鏡的瞄準(zhǔn)標(biāo)記通常是一個(gè)紅色或鮮橙色的光點(diǎn),當(dāng)然并非所有的反射式瞄準(zhǔn)鏡都是用光點(diǎn)的,有些會(huì)是十字線、光環(huán)甚至其他造型。



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