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ancient stars安卓版是一款3v3的公平競(jìng)技類的moba游戲,游戲采用經(jīng)典的像素畫愛瘋,游戲內(nèi)有海量的英雄角色可以選擇,每一個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的技能和攻擊方式,玩家可以進(jìn)行搭配,還有海量的裝備可以購(gòu)買,讓自己變得更強(qiáng),感興趣的小伙伴歡迎點(diǎn)擊下載體驗(yàn)!

5D快節(jié)奏MOBA游戲,以3V3公平競(jìng)技玩法為主,結(jié)合了街機(jī)格斗的爽感以及Moba博弈的競(jìng)技,一局大約在10分鐘左右。
種玩法節(jié)奏快又簡(jiǎn)單是比三路moba更適合在手機(jī)平臺(tái)上玩的。
Dota情懷游戲,挺棒的,但是鑒于游戲深度,還是希望創(chuàng)新一些玩法
這種單路的小游戲同質(zhì)化嚴(yán)重,也比較枯燥。開發(fā)者不如大膽創(chuàng)新一下

游戲玩法為橫向地圖單路推塔模式,摧毀敵?基地獲勝;
同樣具備英雄等級(jí)成長(zhǎng).裝備等MOBA核心系統(tǒng)。
每一個(gè)英雄的形象和技能特效都經(jīng)過精心設(shè)計(jì)和打磨!
這是一款主打在移動(dòng)平臺(tái)快節(jié)奏的MOBA體驗(yàn),獨(dú)創(chuàng)2.5D環(huán)境下的戰(zhàn)斗形態(tài);
新的地圖之上,暢快的切磋模式,勇敢的PK挑戰(zhàn)打敗多多對(duì)手,收獲多多勝利;
豐富有趣的娛樂玩法,隨心所欲的冒險(xiǎn)開黑,連貫對(duì)戰(zhàn)消滅敵人,自由開啟冒險(xiǎn)。

《ancient stars安卓版》是頭號(hào)互娛首部3V3公平競(jìng)技手游(2D手繪英雄,3D戰(zhàn)斗環(huán)境)
結(jié)合了街機(jī)格斗的爽感以及Moba博弈的競(jìng)技感,剛好比傳統(tǒng)Moba節(jié)奏快,又比亂斗游戲更有策略性,一局大約在10分鐘左右
游戲玩法為橫向地圖單路推塔模式,摧毀敵?基地獲勝,同樣具備英雄等級(jí)成長(zhǎng).裝備等MOBA核心系統(tǒng)
為了在2D手繪風(fēng)格下做出生動(dòng)的英雄和動(dòng)畫,我們邀請(qǐng)了來(lái)自鐵皮的藝術(shù)總監(jiān)為《ancient stars安卓版》執(zhí)掌美術(shù)設(shè)計(jì),沒錯(cuò)就是來(lái)自《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》.《鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)》系列的天才畫師
每一個(gè)英雄的形象和技能特效都經(jīng)過精心設(shè)計(jì)和打磨!當(dāng)然音效.bgm等都同樣出自于烏拉圭的作曲家,為的就是那個(gè)獨(dú)特的味道
第一步,介紹英雄
基礎(chǔ)屬性看來(lái)是現(xiàn)版本基礎(chǔ)值最高的了,這是其他射手屬性,260的初始攻擊和390的移速,初始屬性還可以。
機(jī)制點(diǎn)評(píng)
技能機(jī)制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一點(diǎn),那就是技能是物理攻擊加成的法傷,并且二技能閃爍滿級(jí)cd只有6s,我們今天的裝備冷卻加成可以在后期達(dá)到3.6s一個(gè)閃爍,生存能力比較強(qiáng)。
一技能介紹
一技能的初始傷害為350/375/400/425/450/475的法術(shù)傷害,
成長(zhǎng)值25+100%ad,并且給敵人上一層毒,敵人減速35%且每秒受到一次法術(shù)傷害,持續(xù)4秒。
具體數(shù)值為100/110/120/130/140/150
成長(zhǎng)值為10+100%ad
1級(jí)傷害為350+100*4=750
這是個(gè)比較高的屬性了,出門買一把玄鐵就是370+150*4=970,整整高了220點(diǎn),所以玩魔女出門買一把鐵劍一技能傷害就可以高220點(diǎn)。
并且由于1級(jí)時(shí)除電貓外射手普遍0魔抗,一技能幾乎可以說(shuō)是1級(jí)970點(diǎn)的真?zhèn)?。所以開局統(tǒng)一只有2800血量的射手搶線時(shí)被魔女一技能刮一下可以說(shuō)是傷筋動(dòng)骨,因?yàn)橛?5%的減速計(jì)算往往還會(huì)被追蹤a兩下,前期260的物理攻擊
被a到兩下真的很痛,往往一級(jí)被打一套狀態(tài)。
二技能介紹
閃爍,顧名思義,從a點(diǎn)瞬移到b點(diǎn),途中免疫控制和傷害,可以在風(fēng)行者一技能和魂魔的二技能射出途中閃爍越過,也可以卡好時(shí)間免疫持續(xù)傷害的致命傷。
cd時(shí)間為9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每級(jí)0.6s的縮減。
三技能介紹
魔女的三技能是一個(gè)偏控制性技能,技能范圍是比較大的,單挑時(shí)面對(duì)神牛這樣的戰(zhàn)士,當(dāng)對(duì)方交了位移技能來(lái)切你,那么就可以標(biāo)記一技能然后后撤給大,捏好2技能可以a死對(duì)面。
基礎(chǔ)傷害:750/900/1050。
成長(zhǎng)值:150+100%ad。
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先看魔女成長(zhǎng)屬性
基礎(chǔ)生命值2800,成長(zhǎng)值208
基礎(chǔ)物理攻擊260,成長(zhǎng)值9.5
基礎(chǔ)物理防御和法術(shù)防御都為0
成長(zhǎng)值為8.5
滿級(jí)基礎(chǔ)屬性為生命值5712,物理攻擊為393,物理防御119,法術(shù)防御119。
比起虎妞和風(fēng)語(yǔ)兒14.5的物理攻擊成長(zhǎng)值來(lái)說(shuō)后期的屬性并不亮眼。
冷卻鞋、華堂斧、神之臂腕提供了40%的滿cd,60的移速和125的物理攻擊,240的物理防御,1000的生命值。
魔龍寒甲、震裂鋼甲、挑戰(zhàn)斗篷提供了30物理攻擊、20的移速、490點(diǎn)物理防御、320點(diǎn)法術(shù)防御、3100生命值和100點(diǎn)的每5s生命回復(fù)。
滿級(jí)總計(jì)9812點(diǎn)生命值,548點(diǎn)物理攻擊,849點(diǎn)物理防御,439點(diǎn)法術(shù)防御,470點(diǎn)移速。
主要打法是利用40%的冷卻縮減,在滿級(jí)時(shí)能夠?qū)⒍寄芪灰芻d減為3.6s,加上470點(diǎn)的移速和震裂剛甲10%的移速加成,可以達(dá)到517點(diǎn)移速,9812點(diǎn)生命值和高額雙抗可以做到來(lái)去自如,并且此時(shí)一技能可以造成3815點(diǎn)的法術(shù)傷害,在當(dāng)前版本敵方c位普遍全輸出的環(huán)境下,虎妞滿級(jí)5264點(diǎn)生命值,風(fēng)語(yǔ)兒為4200,119點(diǎn)的法術(shù)防御迫使敵方必須出法術(shù)防御裝備防范你的一技能。
同時(shí)1技能減速敵人35%移速,持續(xù)4s,華堂斧:普攻命中敵人減速10%,持續(xù)3s,神之臂膀:釋放技能后一次范圍普攻,造成10%減速
魔龍寒甲:敵人對(duì)你造成傷害時(shí)減少15%移速持續(xù)3s。 那么此時(shí)我們就可以得到一個(gè)恐怖的數(shù)據(jù),減速敵人70%,代表敵人一旦接近了c位13連控然后就可以坐等敵人被集火輸出。




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