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一代掌門內(nèi)置菜單免廣告是一款模擬武俠的模擬經(jīng)營游戲,游戲中玩家可以體驗(yàn)到開店的樂趣亦可體驗(yàn)到闖蕩江湖的樂趣。玩家將成為一個小江湖門派的掌門,通過自己不斷經(jīng)營,廣納弟子,把自己的門派發(fā)揚(yáng)光大,游戲內(nèi)置菜單,感興趣的小伙伴歡迎點(diǎn)擊下載體驗(yàn)!

3D引擎清新的游戲界面,打造唯美的卡通場景結(jié)合豐富的游戲內(nèi)容帶來全新的模擬游戲樂趣
武功自創(chuàng)系統(tǒng),作為一代掌門,可以通過參研各類武學(xué),自創(chuàng)武功,傳功給門下弟子學(xué)習(xí)
裝備打造多種裝備配方可以研究和打造,讓門下弟子打造,并在商鋪出售,以獲得門派資金
武功自創(chuàng)系統(tǒng):作為一代掌門,可以通過參研各類武學(xué),自創(chuàng)武功,傳功給門下弟子學(xué)習(xí)。
裝備打造:超過1000種的裝備配方可以收集和打造,為自己的門下弟子妥妥地裝備上。
武林大會:隨著版本新內(nèi)容的更新,每期都有全新的武林大會活動,新英雄、新圖紙、新皮膚和大量道具獎勵等著你
特色戰(zhàn)斗:獨(dú)有的連招系統(tǒng),當(dāng)?shù)茏恿?xí)得多種武功后,可以自由搭配弟子的武功順序,在戰(zhàn)斗中自動釋放。

道塔是一代掌門培養(yǎng)弟子的核心之一,通過道塔創(chuàng)造武功來給弟子搭配各式技能,組成各種build。
這個東西具體什么樣之前已經(jīng)有過詳細(xì)介紹了。這次就先大略講一講幾個核心的東西
參研武學(xué):參研道具可以提高自己的知識等級,知識等級是參悟武學(xué),創(chuàng)造武功的前置條件,因此最好保持不間斷參研的狀態(tài)來提升自己的知識水平。
而當(dāng)參研道具消耗一空的時候,也有幾個地方可以入手參研道具。
競技場兌換:競技場里的積分兌換可以換到各種參研道具,并且限時折扣的各種書畫更會提供大量武學(xué)經(jīng)驗(yàn),積分充裕的時候一定不要錯過。
懸賞也有機(jī)會掉落參研道具,并且本身也是俠客經(jīng)驗(yàn)的主要來源,盡量每天清空所有懸賞。
門口小商販偶爾也會給你帶一點(diǎn)參研道具,雖然量比較小,但蚊子腿再小也是肉啊。
盛會:每一期盛會都有大量參研道具等你領(lǐng)取,還有其他各式珍惜獎勵,還等什么呢?
招式配置
在講解招式之前我們要先了解招式作用的機(jī)制,他們釋放武學(xué)的招式順序是提前確定好的,他們會按照順序釋放配置好的所有技能,然后普通攻擊2次,然后再次按套路放技能。
而如果你的俠客在釋放一個技能的時候被眩暈,則會跳過此次技能釋放。
如巧手兒就是按照靈猴通→大力功→大披風(fēng)心法→內(nèi)勁心法→普通攻擊→普通攻擊→靈猴通→大力功……的順序不斷重復(fù)。
因此,在挑戰(zhàn)競技場的時候?qū)Ψ降募寄芙M不明確,因此自己的技能搭配更傾向于能夠穩(wěn)定收益的技能。
而在挑戰(zhàn)高難度懸賞的時候,有時候會發(fā)生屬性不足,或者boss的特定技能威脅程度太大的情況。但是怪物的技能組是相對固定的,我們也可以用特定的技能去針對反制boss的技能來擊敗難以戰(zhàn)勝的怪物。
以下是一部分武學(xué)技能
大力功
在當(dāng)前回合提升自己[10%-30%]外功,并對一個敵人造成100%外功傷害
靈猴通
在當(dāng)前回合提升自己[5%-20%]外功,并對一個敵人造成90-110%外功傷害
鐵布衫
在3回合內(nèi)提升自己[40%-80%]外防,并立刻恢復(fù)5%生命
劈山功
在當(dāng)前回合提升自己[1%-10%]命中率,并對1個敵人造成120%外功傷害
聚氣訣
在3回合內(nèi)提升自己[10-30]%閃避和[20-40]%內(nèi)功,
內(nèi)勁心法
對1個敵人造成[100%-120%]內(nèi)功傷害,并有10-50%概率降低目標(biāo)20%內(nèi)防1回合
大披風(fēng)心法
對1個敵人造成[80%-100%]內(nèi)功傷害,并有[5%-20%]概率暈眩目標(biāo)1回合
射鳥術(shù)
在當(dāng)前回合獲得[5%-10]%暴擊率,對一個敵人造成[100%-120%]外功傷害
游射術(shù)
對1個敵人造成[100%-130%]內(nèi)功傷害,并且提升自己[10%-30%]速度
和[5%-20%]閃避率3回合。
游龍身法
提升2個隊(duì)友[30%-50%]速度3回合
獅吼功
對所有敵人造成[30%-50%]內(nèi)功傷害,并且在2回合內(nèi)降低目標(biāo)[30%-50%]出手速度
纏絲勁
降低2個敵人[20%-40%]的命中率3回合
寸勁
在當(dāng)前回合降低一個敵人[10%-40%]內(nèi)防,并且對其造成[100%-140%]內(nèi)功傷害
猛虎功法
對2個敵人造成[70%-90%]的外功傷害
而其中有幾個比較推薦的技能:
劈山功:
這是最早接觸到的群攻手段,只要使用瑪瑙石變異這個武學(xué)就能夠?qū)θ齻€目標(biāo)共同造成傷害,前期用來在pvp占據(jù)優(yōu)勢非常有效,不過需要反復(fù)創(chuàng)招幾次來讓全隊(duì)都拿到一個比較高額的輸出值。
鐵布衫:
打高難外功怪物的技能,在對抗外功怪的時候,鐵布衫的防御加成非常有效果?,F(xiàn)階段可以用來頂住懸賞怪的致命打擊,爭取額外的一兩回合的輸出。自帶的自療有時候會有意外之喜。
內(nèi)勁心法:內(nèi)功角色嶄露頭角的第一步,內(nèi)功角色必帶,后期有了寸勁再考慮換,在早期打堆外防的角色非常好用。
大披風(fēng)心法:一個傾向控制的技能,因?yàn)樵缙跊]有其他打內(nèi)功的技能,所以就算倍率低也不得不考慮。在速度確定低于對面的時候需要慎重考慮,因?yàn)槌鍪直葎e人慢的情況下昏迷并沒有任何收益,而傷害在低倍率的情況下可能還不如普通攻擊。但是如果能昏迷目標(biāo),讓敵方少放一個關(guān)鍵技能時收益極高。一個相當(dāng)不穩(wěn)定的技能。
射鳥術(shù):
前期唯一的暴擊技能,發(fā)揮不穩(wěn)定,比起上競技場,更適合pve。在輸出差一截不夠的時候,可以用來多試幾次用暴擊來補(bǔ)輸出打boss。在技能配招數(shù)量有多的時候,帶一個射鳥術(shù)有時候也會有意外之喜
拋磚引玉小套路
游射術(shù)/獅吼功+大披風(fēng)心法/纏絲勁:
在面對難以戰(zhàn)勝的敵人的時候算好回合數(shù),可以試著用加速接大披風(fēng)過掉一個致命的技能。纏絲勁長時間降低的命中也是一個有意外之喜的收益技能,尤其是在攻克高難度怪物反復(fù)嘗試沒有代價的時候,這一個小組合可能讓你挑戰(zhàn)看似無法戰(zhàn)勝的敵人。

經(jīng)營著你的門派,完成更多的挑戰(zhàn)任務(wù),去獲取更多的成就吧!
掌門需要處理眾多的事物,在門派中去培養(yǎng)修仙學(xué)徒,提升門派的整體實(shí)力!
放置掛機(jī),十分輕松的游戲過程,充滿樂趣,在游戲中不斷成長,挑戰(zhàn)更多的冒險(xiǎn)!
溫馨提示:游戲包名為《一代掌門》,與游戲名稱《一代掌門內(nèi)置菜單免廣告》有差異,但玩法與本頁面一致,此版本已破解,請玩家放心下載!



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