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三國(guó)志六加強(qiáng)漢化版是一款人氣超級(jí)火爆的三國(guó)題材游戲,在這里玩家可以體驗(yàn)仿佛身臨其境的三國(guó)混戰(zhàn)樂(lè)趣,游戲中的趣味性非常強(qiáng)策略性也很強(qiáng),每一個(gè)喜歡玩三國(guó)游戲的朋友都一定不要錯(cuò)過(guò),快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
部隊(duì)強(qiáng)弱只跟統(tǒng)帥有關(guān),比如打仗的時(shí)候,90統(tǒng)20武可以打爆20統(tǒng)90武的。
武力、智力分別影響對(duì)應(yīng)系別的戰(zhàn)法。效果未知。
善用軍團(tuán)可以解放自己的雙手,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)分配武將負(fù)責(zé)各個(gè)區(qū)域發(fā)展,并且軍團(tuán)會(huì)自動(dòng)調(diào)配資源,比如A城沒(méi)糧,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)從BCD城調(diào)過(guò)去,這點(diǎn)很方便??梢园押蠓匠鞘性O(shè)定為軍團(tuán),自己負(fù)責(zé)前線工作。
軍團(tuán)策略里面可以攻略勢(shì)力,但有時(shí)候效率不高,明明兵力夠糧草足卻不出兵,這時(shí)候你就可以手動(dòng)選擇出征,指派相應(yīng)據(jù)點(diǎn)攻略相應(yīng)勢(shì)力。(同時(shí)可以操作多個(gè)軍團(tuán)多個(gè)據(jù)點(diǎn)),點(diǎn)了之后立馬就密密麻麻的頭像一窩蜂打仗去了,即便糧草不足也會(huì)出兵,當(dāng)然這種情況比較少,因?yàn)檐妶F(tuán)會(huì)自動(dòng)調(diào)配,你只需要設(shè)置好軍團(tuán)城市,讓軍團(tuán)有能力去支撐前線戰(zhàn)斗就行。
可以包圍占領(lǐng),府連成圈,直接占領(lǐng)這圈的格子。對(duì)格子內(nèi)的城市不影響。
部隊(duì)出兵狀態(tài)貌似更耗糧草。
無(wú)法獎(jiǎng)賞軍團(tuán)所屬武將,擔(dān)心叛變?沒(méi)關(guān)系,選自己主公所在的據(jù)點(diǎn),把忠誠(chéng)低的批量召喚過(guò)來(lái),獎(jiǎng)賞玩之后,再點(diǎn)擊【異動(dòng)】分配到你想要分配的軍團(tuán)最近的城市去就行。不用擔(dān)心考慮分配的具體城市,軍團(tuán)會(huì)自動(dòng)分配,你看移動(dòng)到哪個(gè)軍團(tuán)耗費(fèi)時(shí)間最少就選哪個(gè)。
斷糧道可以解決99%防守戰(zhàn)。
井闌的破城守軍傷害比投石高,但擁有投石戰(zhàn)法的武將更多一點(diǎn)。

初出茅廬:
80%是給外行人。先把你手下弄一弄吧,知力高而且最好和君主一樣的性格就當(dāng)軍師吧。這樣50%就解除了。里面軍師真的很重要。知力最好是85~95以上的(諸葛亮吧!)軍師能急時(shí)給你最好的情報(bào)如:別方有人埋伏,進(jìn)攻,戰(zhàn)報(bào),戰(zhàn)斗中的參軍,內(nèi)政等等……
而后是人才了,有了人才才能有強(qiáng)大的國(guó)家就像劉備一樣。如過(guò)你手下有趙云,關(guān)羽,周愉,張遼,甘寧這樣文物雙全的武將那么你的軍力能加強(qiáng)一倍!
最后是城市,這也很重要!最好是三級(jí)以上的城市。本人最愛(ài)用洛陽(yáng)和長(zhǎng)安,應(yīng)為其東北南都有嘉琳關(guān),涵谷關(guān),潼關(guān)等等,敵人想要攻克決不是很容易的,尤其是長(zhǎng)安。洛陽(yáng)的人口,產(chǎn)糧多于長(zhǎng)安可以的話:我決的以洛陽(yáng)為主基地,長(zhǎng)安為軍事基地,宛為產(chǎn)量基地。這樣就能產(chǎn)生三角防備裝態(tài),就算別軍有10萬(wàn)軍隊(duì),你只要四五萬(wàn)就能把他們打的落花流水……(也不能少了人才)。
割居戰(zhàn):
這是本人最愛(ài)打的戰(zhàn)斗,主要以防備為主,慢慢像外推開(kāi)……最后是全國(guó),這樣有很多好處:如人心穩(wěn)定,災(zāi)荒幾本在你國(guó)家看不見(jiàn)……皇帝也會(huì)常到你這來(lái)……將軍疲乏度少等等。
閃電戰(zhàn):
本人一般都不主張用這種戰(zhàn)斗法,其法最后連老家都難以守備住……然而這樣能讓你的軍力強(qiáng)大。
怎么才能有很好的“淺力”?
先要選好地方:洛陽(yáng),長(zhǎng)安,宛吧!(許昌也行不過(guò)它防備真的太差了……)人才橫溢后。先發(fā)展工農(nóng)業(yè),征兵。主要是強(qiáng)兵本人認(rèn)為一般攻占別城最好用騎兵隊(duì),防備最好用步兵和山岳兵。情報(bào)最好在15~20之間。不然只能打攻城戰(zhàn)。軍師和將軍搭配最好。異民族有很強(qiáng)的兵種,鐵騎兵走動(dòng)時(shí)快的不得了,而切很尖硬。南蠻兵行動(dòng)像動(dòng)物。等等……
最好是能攻下它們的城市,西北地區(qū)很多……而且君主要有80以上的道德。守備部隊(duì)不能有異民族的兵種,守城將要有很強(qiáng)的統(tǒng)帥力,最好也給他3萬(wàn)步兵把守,這樣它門(mén)就不會(huì)反叛了……
城市規(guī)劃:
一般成市有1~4的等級(jí)制。其中筆者最喜愛(ài)的城市就是“洛陽(yáng)”“長(zhǎng)安”“宛”這三座城市。最容易建國(guó)的城市吧……被稱為國(guó)家的中心!要是不要這三座城,本人建以你去住“荊州八郡”那八郡?襄陽(yáng),新野,江凌,江夏,長(zhǎng)沙,貴陽(yáng),零嶺,武陵。這樣你也能獨(dú)霸江山了!如國(guó)你是個(gè)四川人,本人也請(qǐng)你用用看成都,不過(guò)筆者不太愛(ài)用……建業(yè)嘛你用后別怪我哦?應(yīng)為那個(gè)災(zāi)荒多的那以想像……
人才市場(chǎng):
姜維!!!!!!姜維!!!!!為甚么文武雙全的人要最后才出來(lái)呢?
其實(shí)趙云也不錯(cuò)了啦……孔明就更別說(shuō)了,找出來(lái)馬上讓他當(dāng)軍師!!并給于“將軍”稱號(hào)!
趙云是人見(jiàn)人愛(ài)的將軍,有的話不給他個(gè)“膘騎將軍”稱號(hào)決不是罷休的!

天時(shí)
天——“挾天子以令諸侯”
獻(xiàn)帝不再只是可有可無(wú)的擺設(shè),只有天子才能給予玩家更高的官位或爵位,只有和天子關(guān)系拉近,才能得到更多的封號(hào),從而間接得到帶兵數(shù)量的提升,名望的提高。比如最高官位的大將軍可帶20000人,而君主本身只是白身的話,部下最多只能帶5000人。擴(kuò)充勢(shì)力的關(guān)鍵在于如何盡早控制獻(xiàn)帝,所以本代的獻(xiàn)帝自然成了“招財(cái)菩薩”,人人得而搶之,這就是所謂的“挾天子以令諸侯”。
地利
地——“各地專有的特色兵種”
由于此作的士兵防守能力很高,因此無(wú)論是攻城戰(zhàn)或守城戰(zhàn)都費(fèi)時(shí)良久。而攻城戰(zhàn)中首次引用了半即時(shí)的作戰(zhàn)模式,玩家每回合下達(dá)的指令都是三天一個(gè)周期,而一旦下完了命令,電腦將會(huì)自動(dòng)在之后的三天內(nèi)按照玩家的命令行事。這個(gè)設(shè)定很符合歷史信息不能及時(shí)傳達(dá)的真實(shí)情況,另外它的兵種設(shè)計(jì)很有特色,出現(xiàn)了“蠻族兵”、“鐵騎兵”等少數(shù)民族軍隊(duì),并且每個(gè)地域能招募的兵種個(gè)不相同。正所謂南船北馬,在北方所向披靡的鐵騎兵到了南方的水軍面前就只能任人宰割,各個(gè)兵種間相生相克,再加上地形的限制,使戰(zhàn)斗的變化多種多樣。兵糧在此代的重要性不言而喻。戰(zhàn)爭(zhēng)中一旦兵糧被奪,那么就會(huì)造成士氣下降,士兵逃逸,必?cái)o(wú)疑。值得一提的是它的單挑,采用素描線條勾畫(huà)出來(lái)的武將輪廓,在單挑動(dòng)畫(huà)中,武將的一舉手一投足都熠熠生輝,并且一些知名武將施放必殺技的時(shí)候還有專有動(dòng)畫(huà),單挑顯得真實(shí)而有魄力。筆者以為游戲的武將單挑堪稱該系列一絕。
人和
人——“有理想、有性格的武將”
游戲的武將出現(xiàn)了性格和理想,忠城度也不是簡(jiǎn)單的封賞就能輕易提高的,而是要看主君的作為及相性、理想的異同。如果一個(gè)殘暴的君主手下某些武將極其重義,那么他們不久便會(huì)離你而去;反之,一個(gè)野心極大的武將遇上一個(gè)暗弱之君,那么該國(guó)發(fā)生內(nèi)訌也是必然的事。除了將領(lǐng)以外,士兵也沒(méi)有了訓(xùn)練值,而是以士氣衡量戰(zhàn)力,士氣為0的軍隊(duì)會(huì)自動(dòng)瓦解。它的人性化還體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:擁有一定諜報(bào)力(>=5)并任命軍師的國(guó)家,當(dāng)發(fā)生國(guó)土周?chē)兴麌?guó)武將活動(dòng)時(shí),會(huì)自動(dòng)召開(kāi)軍事會(huì)議商量對(duì)策,而且它的軍師誰(shuí)都可以當(dāng)。如果敵人想來(lái)攻占我國(guó)的領(lǐng)地,有一定諜報(bào)力的(>=5)會(huì)先于敵人進(jìn)攻之前獲得情報(bào),并通知君主采取措施應(yīng)對(duì);而諜報(bào)力差的可能等到對(duì)方兵臨城下了才如夢(mèng)初醒。這種“先知先覺(jué)”的設(shè)定在三國(guó)志系列中獨(dú)有,非常的有意思。
游戲的一般指令都是同時(shí)下達(dá)給各將領(lǐng)的,所以執(zhí)行時(shí)敵我武將的步調(diào)一致,就出現(xiàn)了很多新的變化。比如會(huì)出現(xiàn)敵方比我方早一步占領(lǐng)空城的局面,這時(shí)就要開(kāi)會(huì)決定攻城部隊(duì)是否繼續(xù)前進(jìn);當(dāng)我方的部隊(duì)出征在外時(shí),有可能后方遭到偷襲,這時(shí)可以讓出征的部隊(duì)再返回防守。有時(shí)候武將也會(huì)因?yàn)樾愿衩ё不蚺橙?,發(fā)生不聽(tīng)君主號(hào)令的情況。這種種人性化的特點(diǎn),都被今后所采用并加以改進(jìn)了。

自創(chuàng)世界觀的各種編輯機(jī)能:增加了對(duì)武將、都市、寶物、臉譜等數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改的各種編輯機(jī)能。玩家可以根據(jù)自己的世界觀此來(lái)構(gòu)筑只屬于自己的三國(guó)時(shí)代。譬如同《信長(zhǎng)之野望》一樣的數(shù)據(jù)編輯功能,在游戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改和編輯。
更有挑戰(zhàn)性的超級(jí)專家模式:搭載了更有挑戰(zhàn)性的超級(jí)專家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各種自定義機(jī)能。
回顧你的足跡的年表機(jī)能:搭載了記錄了玩家足跡的年表機(jī)能。在游戲中發(fā)生的主要事件,再加上勢(shì)力圖的變化,一起來(lái)從視覺(jué)上回顧玩家的發(fā)展變遷和各種遭遇。
戰(zhàn)史模式和競(jìng)賽模式:威力加強(qiáng)版中游戲還增加了一個(gè)戰(zhàn)史模式和競(jìng)賽模式,在戰(zhàn)史模式下,玩家可以通過(guò)關(guān)卡式劇情本來(lái)體驗(yàn)劇情和戰(zhàn)斗,即使是同一關(guān)卡,也會(huì)因?yàn)橥婕业乃鶎賱?shì)力、身份和立場(chǎng)的不同,而體驗(yàn)到不同的事件,這樣玩家可以從多個(gè)不同的視角來(lái)看劇情的發(fā)展。而且在分歧點(diǎn)的選擇不同,還可以體驗(yàn)架空歷史模式下變化多端的劇情。而在競(jìng)賽模式中,玩家在一定的點(diǎn)數(shù)內(nèi)編制自己的部隊(duì),并依靠這些固定的部隊(duì)與敵人戰(zhàn)斗。競(jìng)賽模式具體還分為如何有效率地打倒地圖上的敵人的得分競(jìng)賽模式,和自己編制的部隊(duì)可以攻克幾塊地圖的爭(zhēng)勝競(jìng)賽模式。



今天kidsdown小編為大家推薦的是三國(guó)志這款游戲的所有版本合集,三國(guó)志是一款非常好玩的策略卡牌游戲,玩家在游戲中可以選擇你喜歡的武將進(jìn)行冒險(xiǎn)玩法,而且還有非常多不同的游戲模式,喜歡的玩家快來(lái)下載吧。