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死神vs火影雨兮版最新版,這是一款人氣超級(jí)火爆玩法趣味性超級(jí)強(qiáng)的格斗游戲,游戲中的玩法非常豐富多樣,沒有任何限制保證大家都能夠玩的開心,同時(shí)該游戲所有人物都解鎖,喜歡的朋友快來下載體驗(yàn)吧!
進(jìn)入游戲后,你首先需要選擇可以改變的角色。第一步是收集氣。打人和被打都能聚齊。聚齊三方氣后,氣條紅時(shí),三方氣滿。
P1:同時(shí)按J、K鍵進(jìn)行變換P2:同時(shí)按1、2鍵進(jìn)行變換經(jīng)過轉(zhuǎn)化,可以獲得新的技能和能力,可以轉(zhuǎn)化的角色力量將大大提升到更高的水平。
游戲的操作非常簡(jiǎn)單,易于使用。建立你自己的戰(zhàn)斗精英團(tuán)隊(duì),帶領(lǐng)他們報(bào)名參加比賽,看看你能否成為最后的冠軍。

原創(chuàng)的故事和一流的畫質(zhì)帶給玩家很強(qiáng)的代入感,仿佛自己已經(jīng)進(jìn)入了火影的世界;
在戰(zhàn)斗的過程中需要使用不同的方法來完成更困難的挑戰(zhàn),靈活敏捷才是獲勝關(guān)鍵;
各個(gè)人物的能力都是很強(qiáng)大的,你可以通過招募她們來組建強(qiáng)大戰(zhàn)力。
注意優(yōu)化自己的操作,這個(gè)操作也是需要玩家你去提升,通過這個(gè)才可以幫助你更好開啟戰(zhàn)斗;
指尖上就能輕松完成,當(dāng)然這個(gè)還是需要你自己去多多練習(xí),上手方面也是不存在任何難度;
靈活使用自己的技能,當(dāng)然這個(gè)技能用好了也是可以幫助你更好地開啟后續(xù)對(duì)決。
召喚伙伴組合技能非常有意思,火遁之術(shù)配合風(fēng)遁,增加威力提高傷害。
英雄在戰(zhàn)斗途中可以進(jìn)行變身進(jìn)化,后期英雄更是有著3段變身的設(shè)定。
英雄也有少年和成年之分,每個(gè)英雄都有4個(gè)專屬技能,重溫經(jīng)典感受熱血?jiǎng)勇?/p>
卡卡西、朽木白哉兩大帥氣英雄的對(duì)決,在游戲中血量和能力把握好才是取勝關(guān)鍵。
指尖靈活操作可以釋放諸多連招,橫版界面配合死角可以實(shí)現(xiàn)連擊,鍛煉手速和招數(shù)。
擁有全新的游戲角色,增加了兩個(gè)不同時(shí)期的火影角色,一個(gè)是忍戰(zhàn)時(shí)期的奇拉比,一個(gè)是五影會(huì)談時(shí)的帶土。
更是增加了各種新的游戲角色,為玩家的選擇大大增加,提升了玩家的游戲新鮮感,在其中自由的進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
不斷的優(yōu)化了游戲的各種細(xì)節(jié),每個(gè)人物的技能效果還有戰(zhàn)斗方式,將會(huì)帶來非常獨(dú)特的全新游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)過程。
在其中還支持聯(lián)機(jī)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),將會(huì)帶來各種真實(shí)的比賽過程,和其他的好友和玩家一起進(jìn)行激烈對(duì)抗,開啟對(duì)決。
【最強(qiáng)角色介紹】
斑爺
使用特征:盲目WJ+U,盲目U,偶爾SU
應(yīng)對(duì)策略:躲開反擊
秒選斑爺?shù)囊话愣际遣说經(jīng)]朋友的
藍(lán)染
作為一一個(gè)小黑屋人物,小學(xué)生們卻玩得樂此不疲
但是俗話說得好,十個(gè)李白九個(gè)廢,十個(gè)藍(lán)染九個(gè)頹
使用特征:不停KU,如果發(fā)現(xiàn)打不過了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應(yīng)對(duì)策略:既然他喜歡跳來跳去K……
須佐
使用特征:一般只會(huì)瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個(gè)人都選須佐,互相WJ毫無觀賞性
應(yīng)對(duì)策略:只要看出前搖…輔助偷偷選個(gè)佐井或者自來也。
虛化
這是我最想吐槽的,沒有之一
現(xiàn)在小學(xué)生聽說要BVN立馬要求要玩2、6(因?yàn)樗{(lán)染bug)或者3、2(因?yàn)樘摶梢灾苯舆x)
我是真的無語。…我已經(jīng)不止一一次見過倆虛化對(duì)劃的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應(yīng)對(duì)策略:一群打得還沒地獄人機(jī)好的小學(xué)生要什么策略,抓他后搖就是了
劍心
由于和藍(lán)染斑爺在一排…所以很多人覺得他很牛逼
反正到了你們手上地只會(huì)油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場(chǎng)變身藍(lán)劍來打
應(yīng)對(duì)策略:反正他變成藍(lán)劍也只會(huì)WJ
小烏
最痛心最同情的人物
明明小烏那么牛逼到了小學(xué)生手里就只會(huì)SJ
關(guān)鍵最無語的是對(duì)面還打不過
使用特征:一直SJ
應(yīng)對(duì)策略:反正他又不會(huì)紐瞬你怕啥
鼬神
使用特征:我就問你你見過站在原地不動(dòng)WJ的嗎,還覺得鼬WJ是無敵的
稍微會(huì)玩一點(diǎn)的好歹還加上了到處瞎瞬
應(yīng)對(duì)策略:一般來說抓后搖就行…如果實(shí)在覺得煩…咱們3、3好像有一個(gè)叫做鋼身的東西
白菜
使用特征:開局W……
應(yīng)對(duì)策略:防住反擊
好端端一個(gè)小黑屋被玩成柿餅……真的成白菜了
仙鳴
使用特征:開局SJ,不會(huì)KI只會(huì)WI
應(yīng)對(duì)策略:由于太菜懶得打字
瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
迫防:通過強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧。
不意打:無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動(dòng),如虛護(hù)kj壓制起手,忉kj壓制起手,小烏kj壓制起手、咒佐sj壓制起手,茶渡sj集氣移動(dòng),鳴人wuku集氣移動(dòng)。能夠安全壓制手或集氣的技能可以用于不意打。
滑步:即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住j,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響。
預(yù)判/先讀:在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
瞬時(shí)反應(yīng):通過對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
反應(yīng):通過對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),一個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力。



死神VS火影6.1是一款由兩大經(jīng)典ip衍生而來的格斗游戲,精彩的動(dòng)作對(duì)決,華麗的對(duì)戰(zhàn)特效,熱血的戰(zhàn)斗場(chǎng)面!死神VS火影6.1中有著超級(jí)多的角色能夠選擇,突破ip的限制,在這個(gè)游戲中能夠同臺(tái)競(jìng)技,這是對(duì)動(dòng)漫愛好者的極大滿足,能夠化身成為自己喜歡的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,感興趣的現(xiàn)在就點(diǎn)擊下載吧!
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