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在《絕區(qū)零》的廣闊冒險(xiǎn)世界中,青衣以其獨(dú)特的失衡傷害體系中的強(qiáng)力擊破位角色身份,成為了眾多玩家心中的寵兒,對(duì)與青衣?lián)碛胸S富的搭配以及機(jī)制,那么一起來(lái)看看青衣的詳細(xì)操作吧!
青衣是絕區(qū)零的首位限定S級(jí)擊破特性代理人。也是一位打失衡效率高、不太怕斷普攻連段、駐場(chǎng)能力強(qiáng)且需要駐場(chǎng)時(shí)間、有輔助增益能力、配隊(duì)比較靈活的,失衡傷害體系的優(yōu)質(zhì)擊破位。
此前,在前瞻中大家已知道了:青衣打失衡的方式,主要是依靠積蓄【閃絡(luò)電壓】之后長(zhǎng)按普攻。
而【閃絡(luò)電壓】是左上角青衣頭像下方的一個(gè)全新UI,用來(lái)展示展示其通過(guò)諸如普攻第三第四段、閃避反擊、招架反擊、特殊技、連攜技等電屬性傷害招式時(shí),積累的一種角色專屬“進(jìn)度條”,如下圖所示:
我們后面的機(jī)制介紹會(huì)多次提及這個(gè)【閃絡(luò)電壓】進(jìn)度條。
核心技
青衣的核心被動(dòng):【千秋歲】在長(zhǎng)按的【普通攻擊:醉花月云轉(zhuǎn)】,可以對(duì)敵人施加【羈服】,進(jìn)而疊層提升目標(biāo)的失衡易傷倍率,這也是青衣能夠?yàn)殛?duì)伍提供輔助增益能力的最重要機(jī)制之一。
核心被動(dòng)描述了幾種【羈服】相關(guān)機(jī)制:
1、【普通攻擊:醉花月云轉(zhuǎn)】(后稱強(qiáng)化重A)中終結(jié)一擊命中敵人時(shí),施加5層【羈服】
2、強(qiáng)化重A中每突進(jìn)一次后,終結(jié)一擊后額外施加1層【羈服】
3、強(qiáng)化重A中發(fā)動(dòng)終結(jié)一擊時(shí),若觸發(fā)【極限閃避】,直接施加10層【羈服】
4、對(duì)普通或精英敵人,施加的【羈服】層數(shù)翻倍
5、目標(biāo)從失衡狀態(tài)恢復(fù),對(duì)應(yīng)【羈服】層數(shù)重置
6、最高20層【羈服】,可以讓青衣使目標(biāo)失衡易傷提升20*4%
結(jié)合實(shí)測(cè),我們可以從上述【羈服】機(jī)制中概括總結(jié)出以下規(guī)律:
蓄力強(qiáng)普疊羈服,推薦要么直接打完全部連段獲得10層;要么打的過(guò)程中提前發(fā)動(dòng)終結(jié)一擊來(lái)觸發(fā)【極限閃避】獲得10層。
可能會(huì)出現(xiàn)一種比較虧的情況:就是打了一部分突進(jìn)攻擊(比如3次),此時(shí)捕捉閃避機(jī)會(huì)失敗,提前松手但未觸發(fā)【極限閃避】獲得10層,最終這次強(qiáng)化重A疊了3+5=8次。
注意,測(cè)試發(fā)現(xiàn)蓄力強(qiáng)普疊羈服,最多疊10層(不包括翻倍機(jī)制),不會(huì)出現(xiàn)疊11~15層的情況。因?yàn)榧寄苊枋鲋?ldquo;若觸發(fā)【極限閃避】,直接施加10層【羈服】”的意思是:此前突進(jìn)累計(jì)的額外層數(shù)不再考慮,直接按10層算。
青衣的額外能力:【陽(yáng)關(guān)三疊】在隊(duì)伍中存在【強(qiáng)攻】角色或刑偵特勤組角色時(shí)觸發(fā),可以讓朱鳶普通攻擊造成的失衡值提升,還能基于沖擊力提升青衣自身攻擊力。
這個(gè)基于沖擊力提升攻擊力的機(jī)制,緩解了青衣的詞條壓力,讓她在站場(chǎng)打失衡的階段,也能為隊(duì)伍補(bǔ)充一些輸出。
針對(duì)如何養(yǎng)成獲取這600攻擊力提升,后續(xù)養(yǎng)成推薦中有進(jìn)一步說(shuō)明。
而失衡值提升機(jī)制,是作用在青衣最為主要的打失衡來(lái)源——普通攻擊上的,需要盡量讓其觸發(fā)。
當(dāng)然,青衣的額外能力觸發(fā)方式與朱鳶的類似:搭配【強(qiáng)攻】角色就能觸發(fā),較容易觸發(fā)。
由于目前擊破位一般都是在失衡傷害體系中,與【強(qiáng)攻】角色搭配,因此青衣的配隊(duì)也比較靈活,主要考慮機(jī)制契合就行,不太需要特地考慮觸發(fā)方式。
普攻
青衣的普攻是其機(jī)制重點(diǎn),普攻動(dòng)作模組也比較多,我們先進(jìn)行一下整理分類:
1、第一第二段普攻A1A2,物理屬性傷害,不積攢【閃絡(luò)電壓】。唯一的意義大概是給專屬音擎疊層,實(shí)戰(zhàn)中可盡量跳過(guò)它們。
2、第三段普攻A3,電屬性傷害,積攢【閃絡(luò)電壓】的主要方式。注意連續(xù)點(diǎn)按的速度不需要特別特別快(特別是移動(dòng)端),這樣容易把手指按僵,影響閃避的反應(yīng)速度,可以找一下自己舒服的合適節(jié)奏。并且,閃避不會(huì)打斷第三段普攻A3,這是青衣非常優(yōu)秀的一個(gè)機(jī)制,也是青衣前輩的動(dòng)作模組之所以那么通順的根本原因。
此外,創(chuàng)作體驗(yàn)服最新的改動(dòng),讓青衣的A3有了輕微聚怪的功能,這是首個(gè)出現(xiàn)在擊破角色上的聚怪機(jī)制。
絕區(qū)零相對(duì)有限的角色欄位,讓每個(gè)功能型的機(jī)制都特別珍貴,比如對(duì)于缺少聚怪機(jī)制的火隊(duì),青衣帶來(lái)的手感提升就很大。
最后,由于A3的存在,青衣電屬性傷害占比非常高。如果未來(lái)的某些環(huán)境,需要非失衡期用異常積蓄能力破屬性盾,屬性傷害占比高且啟動(dòng)容易的特點(diǎn)會(huì)讓她再次喝湯。(不過(guò)也要關(guān)注,當(dāng)前版本下,電屬性占比高會(huì)導(dǎo)致她進(jìn)電隊(duì)時(shí)稀釋感電傷害)
3、第四段普攻A4,電屬性傷害,有兩種模式。值得一提的是第三段普攻連擊一小會(huì)兒后,青衣武器閃藍(lán)光(類似安比第三段后的閃光),后續(xù)銜接的第四段普攻(強(qiáng)化)有起跳動(dòng)作,騰空有無(wú)敵幀,可以用來(lái)規(guī)避傷害,但實(shí)戰(zhàn)中打得不多。
4、第一段普攻還有個(gè)派生動(dòng)作,是銜接在一套完整的四段普攻之后的,有騰空無(wú)敵幀,但實(shí)戰(zhàn)中打得也不多。
5、長(zhǎng)按蓄力普攻 重A,也有兩種模式。普通的重A叫【普通攻擊:醉花云】,電屬性傷害,有一點(diǎn)小小的推怪作用,但直接重A時(shí)有前搖,相對(duì)笨重。
6、強(qiáng)化的長(zhǎng)按蓄力普攻 強(qiáng)化重A,在【閃絡(luò)電壓】累積至75%之后長(zhǎng)按普攻,可以發(fā)動(dòng)。名稱叫【普通攻擊:醉花月云轉(zhuǎn)】,電屬性傷害,其包括了:連續(xù)至多五次的突進(jìn)攻擊,以及最后的終結(jié)一擊。其失衡和傷害倍率都比較高。
【普通攻擊:醉花月云轉(zhuǎn)】,后面我們叫它 強(qiáng)化重A,它的機(jī)制點(diǎn)比較多,也是導(dǎo)致青衣普攻技能描述變?yōu)樾∽魑牡闹饕颉?/p>
可以概括為幾個(gè)關(guān)鍵詞:“金光發(fā)動(dòng)”、“可以閃避”、“抗打斷與減傷”。
金光發(fā)動(dòng):是指【閃絡(luò)電壓】進(jìn)度條累積至75%,這時(shí)青衣武器會(huì)閃金光,進(jìn)入【閃絡(luò)】狀態(tài)。此時(shí)長(zhǎng)按普攻即可發(fā)動(dòng)強(qiáng)化重A。這個(gè)看進(jìn)度條或看人物都行,我習(xí)慣看左上角進(jìn)度條。
可以閃避:是指如果在即將受到攻擊時(shí),發(fā)動(dòng)終結(jié)一擊,可以觸發(fā)【極限閃避】。可以通過(guò)提前松開長(zhǎng)按的方式,來(lái)提前發(fā)動(dòng)終結(jié)一擊。 如果想要練習(xí)這種閃避方式,也可以利用派派特殊技松開時(shí),向前方的下砸攻擊無(wú)敵的特性,模擬青衣這種伺機(jī)松開長(zhǎng)按普攻的操作。
抗打斷與減傷:是指強(qiáng)化重A的前五段突進(jìn),有抗打斷和減傷機(jī)制。這個(gè)機(jī)制還是有用的,有時(shí)候環(huán)境比較復(fù)雜,不一定能很好判斷閃避時(shí)機(jī),抗打斷和40%減傷讓青衣在這個(gè)階段,有機(jī)會(huì)硬吃一些飛彈或地板技。
后文的操作分析中,我們還會(huì)提及上述普攻機(jī)制的運(yùn)用。
閃避
由于閃避不會(huì)打斷A3連擊,因此實(shí)戰(zhàn)中,青衣在原地A3連擊時(shí),如果敵方后撤步遠(yuǎn)離了攻擊范圍,可以點(diǎn)按閃避沖刺過(guò)去靠近敵方,然后繼續(xù)連擊。
以此解決青衣A3連擊中缺少索敵能力的問(wèn)題。
此外青衣長(zhǎng)按閃避后的連續(xù)跑動(dòng),有著安比、11號(hào)、貓又、艾蓮?fù)畹膿]動(dòng)武器格擋飛彈的功能。
支援技
包括快速支援和招架支援:
快速支援同樣能跳過(guò)A1A2,快速銜接A3。
招架支援后的支援突擊,也是電屬性傷害,可以積蓄【閃絡(luò)電壓】。
特殊技
青衣的普通特殊技是電屬性傷害,但平常不常用。
強(qiáng)化特殊技有點(diǎn)按和長(zhǎng)按兩種模式,長(zhǎng)按多20點(diǎn)耗能,稍微延長(zhǎng)一些無(wú)敵幀。
強(qiáng)化特殊技還常用于快速銜接A3。
需要躲傷害時(shí)推薦長(zhǎng)按,平常推薦短按來(lái)快速銜接A3。
連攜技
包括連攜技和終結(jié)技:
青衣的連攜技,有基于【羈服】對(duì)自身增傷的機(jī)制,最多增傷20*3%。另外也能積蓄【閃絡(luò)電壓】,優(yōu)化下一輪進(jìn)【閃絡(luò)】的效率。
青衣的終結(jié)技,除了失衡倍率外,也能積蓄大量【閃絡(luò)電壓】,釋放完終結(jié)技后,立即可以進(jìn)入【閃絡(luò)】打強(qiáng)化重A。